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4 problèmes PS5 courants et leurs solutions

Comme tout appareil, la PS5 a des problèmes système et des problèmes de temps en temps. Depuis le jour de la sortie du premier PS, les utilisateurs ont signalé plusieurs problèmes avec cette unité, tels que des erreurs de téléchargement et des problèmes de briques. La bonne nouvelle est que la plupart des problèmes peuvent être résolus. Dans cet article, nous allons parler de 4 problèmes courants avec PlayStation 5 et de conseils pour les résoudre. Continuez de lire pour en savoir davantage.

1. Erreurs du mode repos

Les erreurs de mode repos sont assez courantes sur PS5. Selon certaines personnes, ils ont des problèmes lorsqu’ils sont en mode repos pendant un jeu, tandis que d’autres ont des problèmes lors du réveil de la console. En raison de ces problèmes, la console peut planter ou des messages contextuels peuvent apparaître pour demander à l’utilisateur de réparer le disque dur.

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En ce qui concerne les problèmes de mode repos, il vous suffit de désactiver la fonctionnalité. Il n’y a pas encore d’autre solution possible.

2. Problèmes de charge

Selon certains utilisateurs, ils ont eu des problèmes pour charger le contrôleur Dual Sense de l’unité. Le problème le plus courant est l’incapacité de charger le contrôleur en mode repos. En conséquence, les batteries s’épuisent assez rapidement pendant une session de jeu.

Ce n’est pas le problème de la console. Dans la plupart des cas, c’est la faute de l’utilisateur. Si vous rencontrez ce problème, vous devez activer le mode repos. Si vous ne le savez pas, vous pouvez vérifier les paramètres d’économie d’énergie. Donc, si cela ne semble pas résoudre le problème, vous devez brancher l’accord dans les ports arrière de l’unité.

3. Problèmes de transfert de données

Certains propriétaires de PS5 utilisent également la PS4. Et certains utilisateurs doivent déplacer les données de leurs anciens systèmes vers le dernier. Au cours de ce processus, ils ont quelques problèmes. Par conséquent, si vous avez des difficultés à déplacer les données vers la nouvelle unité, vérifiez les câbles LAN ou USB. Selon certaines personnes, le Wi-Fi donne les meilleurs résultats en matière de transfert de données. Donc, vous devriez essayer cela pour voir si cela fonctionne.

4. Problèmes de téléchargement

La plupart des problèmes avec l’appareil sont liés au téléchargement. Par exemple, vous pouvez rencontrer un problème où le téléchargement se poursuit indéfiniment et ne semble jamais se terminer. Une solution simple consiste à réinitialiser l’appareil aux paramètres d’usine. Si vous souhaitez essayer cette solution, n’oubliez pas de sauvegarder d’abord votre appareil.

Une autre solution consiste à mettre à jour le logiciel système de votre PS5. Une fois mis à jour, vous devez démarrer l’unité en mode sans échec afin de créer à nouveau la base de données.

Conclusion

En bref, si vous suivez les conseils donnés dans cet article, vous pouvez résoudre certains des problèmes les plus courants avec votre PlayStation 5. Si vous rencontrez d’autres problèmes, nous vous suggérons de contacter un professionnel.

Si vous rencontrez un problème avec votre port HDMI PlayStation 5 ou si vous recherchez des pièces détachées PS5, nous vous suggérons de consulter KittDigital. Ils offrent ces pièces de rechange à des tarifs réduits.

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Playstation 5

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PS5 (homonymie) .

La console PlayStation 5 de base et la manette DualSense
Aussi connu sous le nomPS5
DéveloppeurDivertissement interactif de Sony
FabricantSony , Foxconn
Famille de produitsPlaystation
TaperConsole de jeu vidéo domestique
GénérationNeuvième
Date de sortieAfficher12 novembre 2020
Durée de vie2020-présent
Prix ​​de lancementBase / Édition numérique499 $ US / 399 $ US499  / 399 629 $ CA / 499 $ CA749 AUD / 599 AUD¥ 49 980 / ¥ 39 980449 £ / 359 £
Unités vendues21,4 millions (au 29 juillet 2022 ) [1]
Unités expédiées19,3 millions (au 31 mars 2022 ) [2]
MédiasUltra HD Blu-rayBlu RayDVDDiffusion numérique
CPUAMD Zen 2 à 8 cœurs personnalisé
Fréquence variable jusqu’à 3,5  GHz
Mémoire16 Go/256 bits GDDR6 SDRAM
512 Mo de RAM DDR4 (pour les tâches en arrière-plan) [3]
StockageSSD NVMe PCIe 4.0 personnalisé de 825 Go
Stockage amovibleSSD PCIe 4.0 NVMe M.2 interne (pouvant être mis à niveau par l’utilisateur) ou disque dur USB externe
AffichageFormats de sortie vidéoHDMI : 720p , 1080i , 1080p , 1440p , 4K UHD , 8K UHD
GraphiqueAMD RDNA 2
personnalisé 36 UC
Fréquence variable jusqu’à 2,23  GHz
10,3 TFLOPS crête
Du sonAudio 3D du moteur Tempest personnaliséDolby Atmos et DTS:X (vidéo Blu-ray et vidéo UHD Blu-ray)Son ambiophonique 7.1
Entrée contrôleurDualSense , DualShock 4 , PlayStation Move , PS5 Media Remote
ConnectivitéWi-Fi IEEE 802.11axBluetooth 5.1Gigabit Ethernet2 × USB 3.2 Gen 2 × 11 × USB 2.01 × USB-C avec USB 3.2 Gen 2 × 11 × HDMI 2.1
Services en lignePlayStation Network
PlayStation Plus
DimensionsBase (modèle de lancement) : 390 mm × 260 mm × 104 mm (15,4 po × 10,2 po × 4,1 po)Numérique (modèle de lancement) : 390 mm × 260 mm × 92 mm (15,4 po × 10,2 po × 3,6 po)
MasseBase (modèle de lancement) : 4,5 kilogrammes (9,9 lb)Numérique (modèle de lancement) : 3,9 kilogrammes (8,6 lb)Base (révision 2021) : 4,2 kilogrammes (9,3 lb)Numérique (révision 2021) : 3,6 kilogrammes (7,9 lb)Base (révision 2022) : 3,9 kilogrammes (8,6 lb)Numérique (révision 2022) : 3,4 kilogrammes (7,5 lb)
Rétrocompatibilité
_
Presque tous les jeux PlayStation 4 et PlayStation VR
PrédécesseurPlaystation 4
Site Internetplaystation.com/ps5

La PlayStation 5 ( PS5 ) est une console de jeu vidéo domestique développée par Sony Interactive Entertainment . Annoncée en 2019 comme le successeur de la PlayStation 4 , la PS5 est sortie le 12 novembre 2020 en Australie, au Japon, en Nouvelle-Zélande, en Amérique du Nord et en Corée du Sud, avec une sortie mondiale une semaine plus tard. La PS5 fait partie de la neuvième génération de consoles de jeux vidéo , aux côtés des consoles Xbox Series X et Series S de Microsoft, qui sont sorties le même mois.

Le modèle de base comprend un lecteur de disque optique compatible avec les disques Blu-ray Ultra HD . L’édition numérique n’a pas ce lecteur, ce qui lui permet de servir de modèle à moindre coût pour ceux qui préfèrent acheter des jeux par téléchargement numérique . Les deux variantes ont été lancées simultanément.

Les principales caractéristiques matérielles de la PlayStation 5 comprennent un disque SSD personnalisé pour le streaming de données à haute vitesse afin de permettre des améliorations significatives des performances de stockage, un GPU AMD capable d’ afficher une résolution 4K jusqu’à 120 images par seconde , un traçage de rayons accéléré par le matériel pour un rendu réaliste . éclairage et réflexions, et le moteur Tempest permettant des effets audio 3D accélérés par le matériel . Les autres fonctionnalités incluent le contrôleur DualSense avec retour haptique et rétrocompatibilité avec la majorité des jeux PlayStation 4 et PlayStation VR .

Contenu

Histoire

Développement

Mark Cerny , l’architecte en chef de la PlayStation 5

L’architecte principal de la gamme de consoles PlayStation , Mark Cerny , a mis en place un cycle de rétroaction de deux ans après le lancement de la PlayStation 4. Cela impliquait de visiter régulièrement les développeurs propriétaires de Sony tous les deux ans pour découvrir leurs préoccupations concernant les lacunes. dans le matériel actuel de Sony et comment ce matériel pourrait être amélioré dans les actualisations de la console ou pour la prochaine génération. Ces commentaires ont été intégrés aux priorités de l’équipe de développement de la console. Lors du développement de la PlayStation 5, un problème clé était la durée des temps de chargement des jeux. [4] Cerny a déclaré que plusieurs développeurs, dont Tim Sweeney d’ Epic Games , lui avaient dit que la vitesse d’E/S standard des disques dursétait désormais un facteur limitant pour pousser le développement de jeux. [5] Les débits de données lents ont imposé des limites à la taille des données chargées dans le jeu, à l’emplacement physique des données sur le support de stockage et à la duplication des données sur le support afin de réduire les temps de chargement. Un objectif important était de trouver des moyens de réduire le temps de chargement, en particulier dans les jeux qui diffusent ou chargent dynamiquement de nouvelles zones de jeu lorsque le joueur se déplace dans le monde du jeu. [4]

Jim Ryan, le PDG de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que Sony avait étudié la faisabilité d’une version “à bas prix et aux spécifications réduites” de la PlayStation 5, comme ce que Microsoft avait fait avec sa Xbox Series X et son homologue à faible puissance, la Xbox . Série S ; et ont conclu qu’ils pensaient que ces consoles ne fonctionnaient pas bien, devenant obsolètes trop rapidement. [6]

Commercialisation et diffusion

Cerny a d’abord décrit publiquement la nouvelle console dans une interview avec le magazine Wired en avril 2019. [7] Début 2019, le rapport financier de Sony pour le trimestre se terminant le 31 mars 2019 affirmait que le nouveau matériel de nouvelle génération était en développement mais ne livrerait aucun avant avril 2020. [8] Dans une deuxième interview du magazine Wired en octobre 2019, Sony a déclaré qu’il avait l’intention d’expédier sa console de nouvelle génération dans le monde entier d’ici la fin de 2020. [9] Les spécifications matérielles actuelles ont été révélées en octobre 2019. [ 10] [11] Au CES 2020, Sony a dévoilé le logo officiel de la plate-forme, qui suit le style minimaliste similaire des consoles et de la marque PlayStation précédentes.[12] Les spécifications complètes ont été données dans une présentation en ligne par Cerny et publiée par Sony et Digital Foundry le 18 mars 2020. [13] [14] [15] Digital Foundry s’est entretenu avec Cerny en détail et a publié une “plongée en profondeur” sur 2 avril. [16]

Une grande vitrine de la bibliothèque de jeux avait été prévue pour le 4 juin 2020, mais a été reportée au 11 juin en raison des manifestations de George Floyd . Cette présentation était également la première de la conception matérielle externe de la console. [17] [18] [19] [20]

Mise en place d’un éclairage événementiel au siège du SIE le soir du 8 novembre, quatre jours avant le lancement du 12 novembre 2020

Sony prévoyait de lancer la PlayStation 5 d’ici la période des fêtes de fin d’année 2020. [21] La date et le prix ont été confirmés dans le cadre d’une présentation de vitrine de jeu le 16 septembre 2020 ; la date de sortie en Australie, au Japon, en Nouvelle-Zélande, en Amérique du Nord et en Corée du Sud a été confirmée pour le 12 novembre 2020 et pour la plupart du reste du monde le 19 novembre 2020. [22]

La sortie de la PlayStation 5 en Inde a été retardée, ce qui laisse supposer qu’un différend sur la marque en était la raison; le nom “PS5” a été brièvement déposé par une autre personne ; finalement, le différend a été résolu et le système a été lancé le 2 février 2021. [23] [24] [25] [26] La console a été lancée en Indonésie le 22 janvier 2021. [27] Le système a été lancé en Chine le 15 mai. , 2021. [28]

La console a été lancée avec deux modèles : une version de base avec un lecteur de disque optique compatible Ultra HD Blu-ray pour la prise en charge des jeux au détail parallèlement à la distribution en ligne via le PlayStation Store , et une variante à moindre coût sans lecteur de disque et conservant la prise en charge du téléchargement numérique. [29]

Suite à la présentation du 16 septembre 2020, Sony a déclaré que les précommandes de la console devaient ouvrir chez divers détaillants le lendemain. Cependant, plusieurs détaillants aux États-Unis et au Royaume-Uni ont lancé des précommandes ce soir-là, provoquant une ruée sur les précommandes, y compris le scalping car les stocks de nombreux magasins ont été rapidement épuisés, et créant la confusion. Sony s’est excusé pour l’incident du 19 septembre 2020 et a promis d’augmenter davantage les livraisons en précommande au cours des prochains jours et les stocks jusqu’à la fin de l’année. [30] [31]

La console est restée difficile à trouver dans le monde depuis sa sortie car le stock est limité en raison d’une pénurie mondiale de puces . [32] Sony s’attend à ce qu’il reste en pénurie jusqu’en 2023. [33]

En août 2022, Sony a annoncé qu’il augmenterait le prix de la PlayStation 5 jusqu’à 20% sur de nombreux marchés, citant les pressions économiques, inflationnistes et de la chaîne d’approvisionnement mondiales. Les États-Unis n’ont cependant pas vu d’augmentation de prix. [34] [35]

Matériel

La PlayStation 5 est alimentée par un système personnalisé sur puce (SoC) conçu en tandem par AMD et Sony, [36] intégrant un processeur AMD Zen 2 7 nm personnalisé avec huit cœurs fonctionnant à une fréquence variable plafonnée à 3,5 GHz. [37] Le GPU intégré est également une unité personnalisée basée sur l’ architecture graphique RDNA 2 d’AMD . [38] Le GPU dispose de 36 unités de calcul fonctionnant à une fréquence variable plafonnée à 2,23 GHz, ce qui le rend capable d’une performance théorique maximale de 10  téraFLOPS . [14] [39] Le GPU prend en charge l’accélération matérielle le lancer de rayons en temps réel , une technique de rendu qui permet un éclairage et des reflets réalistes. [10] La console dispose de 16 Go de SDRAM GDDR6 avec une bande passante maximale de 448 Go/s, [37] et intègre Bluetooth 5.1 et 802.11ax (Wi-Fi 6). [40]

Le CPU et le GPU sont surveillés par un système de boost spécial intégrant la technologie SmartShift d’AMD qui ajuste la fréquence de ces unités en fonction des activités actuelles des deux pour cibler une puissance constante idéale et un profil de performances SoC modèle. clarification nécessaire ] Par exemple, si le CPU fonctionne à une activité inférieure, le système boost peut réduire sa fréquence et augmenter la fréquence du GPU pour des performances plus élevées sans affecter autrement la consommation d’énergie ou le refroidissement. [37]

Le système de refroidissement comprend un ventilateur de refroidissement double face pour l’admission d’air de 120 mm de diamètre et de 45 mm d’épaisseur, et un grand dissipateur thermique avec une conception de caloduc standard qui, selon Sony, a une “forme et un flux d’air [qui] permettent pour atteindre les mêmes performances qu’une chambre à vapeur “. Le refroidissement SoC comprend un conducteur thermique en métal liquide qui se trouve entre le SoC et le dissipateur thermique. [41] [42] [43] [44] Le système contient une alimentation de 350 watts. [41] [42] [43] Sony a développé la PlayStation 5 pour consommer moins d’énergie que la PlayStation 4 pour les états de jeu suspendus. [45]

La console dispose d’une nouvelle technologie audio appelée Tempest Engine, permettant des centaines de sources sonores simultanées contre 50 pour la PlayStation 4. [37]

Architecture de stockage

Le stockage interne de la PlayStation 5 est un disque SSD de 825 Go ( 667 Go disponibles) [46] avec une interface à 12 canaux, atteignant un débit brut de 5,5 Go/s. Cette taille de disque atypique s’est avérée optimale pour la voie à 12 canaux plutôt qu’une unité plus courante de 512 Go ou 1 To. Avec une unité de décompression dédiée prenant en charge zlib et le nouveau protocole de compression de données Oodle Kraken de RAD Game Tools , l’unité a un débit typique de 8 à 9 Go/s. [37] Mark Cerny a déclaré qu’un SSD rapide était la principale demande des développeurs de jeux, donc l’objectif n’était pas seulement d’avoir une vitesse de lecture brute théorique 100 fois plus rapide que la PS4, mais d’éliminer les entrées/sorties (E/S)points de goulot d’étranglement afin que l’objectif de performance puisse être efficace. À cette fin, Sony a conçu une puce personnalisée avec plusieurs coprocesseurs pour travailler à l’unisson avec le contrôleur de mémoire flash afin de réduire la latence et de canaliser les données plus efficacement autour du système. Au maximum, l’unité personnalisée est capable de traiter jusqu’à 22 Go/s de données compressibles. [47]

Le stockage pour les jeux est extensible via un port NVM Express (NVMe) M.2 pour le stockage à semi-conducteurs et les disques durs USB , [37] cependant au lancement, les disques NVMe n’étaient pas pris en charge et la console ne démarrera pas si elle est installée. [48] ​​La prise en charge du logiciel système bêta pour le port M.2 a été publiée en juillet 2021, [49] tandis que la prise en charge complète a été ajoutée dans une mise à jour système de septembre 2021. [50] Le SSD interne n’est pas réparable par l’utilisateur, car ses puces de mémoire flash et son contrôleur sont intégrés à la carte mère de la PlayStation 5. [51]Bien que l’installation du jeu soit obligatoire, l’utilisateur a un certain contrôle sur ce qu’il doit installer, par exemple en n’installant que le composant multijoueur d’un jeu. [52] Alors que les jeux PlayStation 4 peuvent être déplacés entre le lecteur SSD interne et un lecteur externe pour libérer de l’espace sur le SSD, les jeux PlayStation 5 doivent être stockés sur le SSD interne pour être lus, et au lancement ne pouvaient pas être déplacés vers un périphérique de stockage externe. [53] Un correctif système d’avril 2021 a permis aux utilisateurs de déplacer les jeux PlayStation 5 vers et depuis un périphérique de stockage USB externe, bien que les jeux doivent toujours résider sur le SSD interne pour être lus. [54]

La version de base de la PlayStation 5 comprend un lecteur optique Blu-ray Ultra HD [37] compatible avec les disques Blu-ray Ultra HD, les disques Blu-ray standard et les DVD. La PlayStation 5 ne prend pas en charge les CD et ne lit pas le contenu Blu-ray 3D . [55] [56] Le choix du Blu-ray Ultra-HD comme support de disque signifie que les disques de jeu PlayStation 5 peuvent contenir jusqu’à 100 Go de données, contrairement aux jeux PlayStation 4 qui sont généralement livrés sur Blu-ray standard à double couche. disques capables de contenir jusqu’à 50 Go. [57] Un exemple de ceci est le titre Gran Turismo 7 . La version PS4 est livrée sur 2 disques là où la version PS5 est livrée sur un. [58]

Facteur de forme

Le facteur de forme de la console a été révélé lors de la présentation du 11 juin 2020. [29] Le président de Sony, Jim Ryan, a déclaré que l’esthétique est destinée à être “transformatrice dans son apparence, son et sensation”. [59] L’unité de lancement est une conception bicolore correspondant à la conception du contrôleur DualSense, avec un bloc interne noir flanqué de deux ailes blanches le long de ses côtés, chacune éclairée par des LED bleues . Ryan a déclaré que plus de couleurs que le blanc et le noir pourraient être disponibles après le lancement. [59] L’appareil peut fonctionner verticalement ou horizontalement. Deux longues bouches d’admission d’air courent le long de l’avant et les bouches d’évacuation de la chaleur dominent l’arrière. [41] [42] [43]Les ailes sont amovibles pour accéder à certains composants internes tels que l’ emplacement d’extension de stockage SSD PCIe 4.0 NVMe, l’alimentation et le lecteur de disque Blu-ray en option. [41] [42] [43] Sous les panneaux latéraux se trouvent deux “capteurs de poussière” – des trous permettant à l’utilisateur d’aspirer la poussière collectée par le système de refroidissement. [41] [42] [43]Le directeur artistique senior Yujin Morisawa a dirigé la conception du boîtier de la console, inspiré du terme “cinq dimensions” et a conçu le squelette de sa conception autour de cercles et de carrés qui rendraient les joueurs à l’aise lorsqu’ils la regarderaient. Morisawa a également dû gérer la forme du boîtier pour fournir suffisamment de volume interne dans l’unité pour tout le matériel technique tout en réduisant sa taille sans restreindre le flux d’air. [60]

La version Blu-ray a des dimensions de 390 sur 260 sur 104 millimètres (15,4 pouces × 10,2 pouces × 4,1 pouces) et 4,5 kilogrammes (9,9 livres), et la version en téléchargement uniquement est légèrement plus mince, à 390 sur 260 sur 92 millimètres ( 15,4 po × 10,2 po × 3,6 po) et 3,9 kilogrammes (8,6 lb). [61] La console a été reconnue pour sa grande taille par rapport aux consoles de jeu précédentes, et sa taille a été attribuée pour assurer une gestion efficace du refroidissement et minimiser le bruit pendant le fonctionnement. [62] [63] [64]

L’avant comprend un port USB-C avec USB 3.1 Gen 2 et un port USB-A avec USB 2.0 . L’arrière comporte deux ports USB-A avec USB 3.1 Gen 2, un port HDMI 2.1 , Gigabit Ethernet et une alimentation. [29] [65] [66]

Contrôleur DualSense

Article principal: 

DualShock § DualSense

Le contrôleur DualSense

La manette sans fil DualSense pour la PlayStation 5 a été révélée le 7 avril 2020. [67] Elle est basée sur la manette DualShock précédente mais avec des modifications influencées par les discussions avec les concepteurs de jeux et les joueurs. [67] Le contrôleur DualSense a des déclencheurs adaptatifs avec retour de force via des actionneurs à bobine mobile qui peuvent modifier la résistance au joueur si nécessaire, prenant en charge des expériences telles que tirer virtuellement une flèche d’un arc. [52] Le DualSense conserve les mêmes boutons que le DualShock 4, bien que le bouton “Partager” ait été renommé “Créer” avec des moyens supplémentaires permettant aux joueurs de créer et de partager du contenu. Un nouveau réseau de microphones intégré a été ajouté afin que les joueurs puissent parler aux autres en utilisant uniquement le contrôleur, [67] et le haut-parleur du contrôleur inclus a été amélioré. [52] Il a une coloration bicolore, principalement blanche avec une face noire, la pièce noire étant facilement détachable. [68] La barre lumineuse a été déplacée sur les côtés du pavé tactile. [67] Il dispose d’une connectivité USB-C , d’une batterie de meilleure qualité et d’une prise audio. [52] [69] Comme un œuf de Pâques, la texture de l’unité de contrôle est recouverte de versions miniatures des quatre symboles des boutons PlayStation (croix, cercle, carré et triangle). [60]

Contrôleur DualSense Edge

Sony a dévoilé le DualSense Edge, un nouveau contrôleur pour la PlayStation 5 en août 2022. [70] Le contrôleur présentera une conception plus modulaire que le DualSense avec des modules de bâton remplaçables, plusieurs profils de contrôle et une option de relocalisation des entrées de carte. [70]

Accessoires supplémentaires

Les accessoires incluent une station de charge pour le DualSense, une nouvelle caméra HD et une télécommande multimédia. Le casque sans fil Pulse 3D est intégré à la technologie audio 3D Tempest Engine de la PS5. [29]

La PS5 est rétrocompatible avec la plupart des contrôleurs et accessoires PS4 existants pour les jeux PS4 uniquement – ​​certains avec des fonctionnalités limitées. Les périphériques Rock Band sont pris en charge depuis Rock Band 2 . [71] Les jeux PS5 peuvent utiliser les PlayStation Move , PlayStation Camera , PlayStation VR Aim Controller existants, des casques sous licence officielle et des contrôleurs spécialisés avec des licences officielles comme des sticks de vol et des volants de course. [72] Sony a annoncé le système PlayStation VR2 conçu pour la PlayStation 5 en janvier 2022. [73] [74]

Révisions matérielles

Sony a commencé à expédier une révision matérielle mineure de la PlayStation 5 en août 2021. La nouvelle conception a réduit la taille et le poids du dissipateur thermique, réduisant le poids net du système de 300 grammes (0,66 lb), sans avoir d’effet notable sur les performances de refroidissement, selon Digital Foundry et Gamers Nexus. [75] Ce changement a également remplacé la vis pour que le support de la console puisse être vissé sans l’utilisation d’un tournevis. [76]

En août 2022, Sony a commencé à expédier un autre matériel révisé pour les versions de base et numériques de la PS5, réduisant encore le poids. La version numérique pèse désormais 3,4 kg tandis que la version de base pèse 3,9 kg. [77]

Logiciel système

L’écran d’accueil de la PlayStation 5

L’ interface utilisateur repensée de la PlayStation 5 est caractérisée par Sony comme “accessible et informative”, fournissant des mises à jour en temps réel des activités des amis, des activités multijoueurs disponibles et des missions et récompenses en solo. Cerny a déclaré “nous ne voulons pas que le joueur ait à démarrer le jeu, voir ce qui se passe, démarrer le jeu, voir ce qui se passe”, donc toutes ces options sont “visibles dans l’interface utilisateur”. [7] Matt MacLaurin, l’actuel vice-président de la conception UX chez PlayStation, a décrit l’interface utilisateur repensée comme une “évolution très intéressante du système d’exploitation” et une “révision à 100% de l’interface utilisateur PS4 et de nouveaux concepts très différents”. [78] MacLaurin a déclaré que l’interface utilisateur est extrêmement rapide avec un nouveau langage visuel robuste . [79]

Eurogamer a déclaré que l’interface utilisateur a été conçue pour la réactivité, l’accessibilité améliorée, la clarté et la simplicité. [80] Il est rendu en résolution 4K et à plage dynamique élevée . Les utilisateurs sont accueillis par une animation de démarrage stylistique et un nouvel écran de connexion. Les concepts et motifs de conception centraux introduits sur la PS4 ont été repensés dans une nouvelle interface utilisateur d’écran d’accueil. Le haut de l’écran comporte une rangée d’applications et deux onglets supérieurs pour basculer entre l’affichage des jeux ou des applications multimédias. La sélection d’un jeu révèle directement des activités individuelles telles qu’un niveau spécifique ou un mode multijoueur. Le PlayStation Store n’est plus une application autonome et est désormais entièrement intégré à l’interface utilisateur de l’écran d’accueil. [81]

Le changement le plus significatif par rapport à l’interface PS4 est l’introduction du centre de contrôle, appelé instantanément depuis le bas de l’écran en appuyant sur le bouton PS. Le centre de contrôle est divisé en deux sections. La partie supérieure est une rangée de cartes suggérant des actions basées sur le jeu en cours ou des actions récentes telles qu’une discussion de groupe. Les cartes liées au jeu peuvent présenter aux joueurs des informations sur le gameplay telles qu’un rapport de progression vers l’accomplissement de missions spécifiques ou la liste des défis du jeu avec une option pour y accéder directement. Playstation Plusles abonnés voient des cartes d’activité de jeu avec des astuces, des conseils, des captures d’écran ou des vidéos détaillant comment terminer l’activité. Les éléments au niveau du système peuvent présenter au joueur des options telles que des informations sur les ventes du PlayStation Store ou des captures d’écran récentes prises par l’utilisateur à partager. Ces fonctionnalités sont disponibles pour les jeux PS5 ou pour les jeux PS4 mis à jour. La partie inférieure du centre de contrôle contient une rangée horizontale personnalisable d’icônes, y compris les notifications, les mises à jour de statut, la liste d’amis et les paramètres système. [82] Selon des documents internes examinés par Vice , la stratégie derrière cette interface utilisateur axée sur les “activités” était d’aider les joueurs à consacrer du temps à des jeux, en particulier des jeux vidéo à un joueur.qui, selon Sony, prospéraient dans l’environnement de la console PlayStation. Sony a reconnu qu’à l’heure actuelle, de nombreux joueurs n’avaient pas autant de temps pour jouer à des jeux, donc la notion de cartes d’activité a été utilisée pour donner aux joueurs une idée des activités qu’ils pourraient faire dans un jeu et combien de temps cela prendrait afin qu’ils puissent intégrer cette activité à leur emploi du temps. [83]

La PlayStation 5 prend en charge 7plus , 9Now , ABC iview , AbemaTV , All 4 , Amazon Prime Video , Anghami , Apple Music , l’ application Apple TV , BBC iPlayer , Blim TV , Crackle , Crave , Crunchyroll , Curiosity Stream , DAZN , Disney+ , Emby , Foxtel maintenant , HBO Max , Hulu , iHeartRadio ,IMDb TV , ITV Hub , Kayo Sports , Mubi , My5 , MyCanal, Neon , Netflix , l’application NFL TV, Niconico , NOW , Okko, Pandora , Paramount+ , Peacock , Plex , Pluto TV , Popcornflix , Red Bull TV , Showmax , le Application Showtime , Sky Go , Spotify , Stan , Star+ , TVNZ OnDemand ,Tubi , TuneIn , Twitch , Viaplay , Videoland , Vudu , YouTube TV , YouTube et YuppTV , tandis que la prise en charge d’autres services de streaming a été promise pour l’avenir. [84] [85] [86] Le système inclut la prise en charge de PlayStation Now , le service de jeu en nuage basé sur un abonnement de Sony pour jouer à des jeux d’anciennes générations de consoles PlayStation. [87]

L’application Remote Play de Sony , disponible sur les appareils PlayStation 4, Microsoft Windows , iOS et Android , a été mise à jour juste avant le lancement de la PlayStation 5 pour permettre à un utilisateur de jouer à distance à ses jeux PlayStation 5 sur ces autres appareils via un réseau local. [88]

En avril 2021, Sony a publié une nouvelle mise à jour logicielle grâce à laquelle les utilisateurs peuvent transférer leur jeu PS5 téléchargé sur un disque dur USB externe pour libérer de l’espace. [89]

Sony a annoncé un programme bêta du logiciel système PlayStation 5 en juin 2021, similaire au programme Xbox Insider , où les utilisateurs inscrits peuvent recevoir les premières versions des mises à jour prévues du logiciel de la console pour les tester avant leur sortie. [90] L’une des premières fonctionnalités majeures offertes dans ce programme était la prise en charge de l’extension du stockage interne via le port M.2, ajouté dans le chemin du logiciel bêta en juillet 2021. [49]

En septembre 2021, Sony a publié une nouvelle mise à jour logicielle offrant la prise en charge du nouveau tracker de trophées, la personnalisation du centre de contrôle, la prise en charge de l’audio 3D pour les haut-parleurs de télévision intégrés, l’extension SSD interne et plusieurs améliorations UX. [91]

Sony a lancé Game Trials en octobre 2021, en commençant par une version limitée pour les utilisateurs britanniques de Death Stranding : Director’s Cut et Sackboy : A Big Adventure . Les utilisateurs ont accès au téléchargement et à la lecture de la version complète du jeu pendant une durée déterminée grâce à ces essais de jeu, après quoi ils devront acheter le jeu pour continuer à jouer. [92]

Jeux

Article principal : 

Liste des jeux PlayStation 5

Chaque console PlayStation 5 est préinstallée avec Astro’s Playroom , un jeu conçu pour servir de démonstration du contrôleur DualSense. [93] Les jeux ne sont pas verrouillés par région , de sorte que les jeux achetés dans une région peuvent être joués sur des consoles dans toutes les régions. [87]

Sony a annoncé ses responsabilités simultanées de soutien à la communauté PlayStation 4 et d’adoption de la PlayStation 5 comme une avancée technologique majeure. Dans une interview avec GamesIndustry.biz , Ryan a déclaré “Nous avons toujours dit que nous croyons aux générations. Nous pensons que lorsque vous vous donnez la peine de créer une console de nouvelle génération, elle devrait inclure des fonctionnalités et des avantages que la génération précédente n’inclut pas. Et que, à notre avis, les gens devraient créer des jeux qui tirent le meilleur parti de ces fonctionnalités.” [94] Discuter des capacités du contrôleur DualSense avec Geoff Keighley, le directeur général Eric Lempel a affirmé que Sony “veut [s] faire évoluer chaque partie de l’expérience”, mais pour que cela se produise “nous ne pouvons pas emmener tout le monde avec nous des consoles précédentes dans [une expérience de nouvelle génération]. Vous avez besoin nouveau matériel, vous avez besoin de nouveaux appareils pour découvrir ce que ces développeurs veulent que vous expérimentiez.” [95] [96] Ratchet & Clank: Rift Apart a été présenté comme un jeu de nouvelle génération qui n’est techniquement pas possible sur du matériel plus ancien. Lempel a assuré à Keighley que l’intérêt pour la PlayStation 4 ne s’arrêterait pas brusquement, avec d’autres à venir. [95]

La définition par Sony des consoles en tant que générations distinctes avait été largement interprétée comme un passage décisif à des jeux exclusifs à la PS5 qui exploitent les capacités de la console au lieu de publier des jeux intergénérationnels qui jouent sur les deux consoles PlayStation. Ryan a déclaré qu’il ne devrait y avoir aucune déception car les versions PS5 tirent parti de l’ensemble de fonctionnalités avancées de la console et avaient initialement prévu que les versions PS4 puissent être mises à niveau librement. Peu de jeux majeurs tels que Horizon Forbidden West sont développés en tant que versions simultanées pour PS4 et PS5, [97] et Sony prend en charge tout éditeur qui souhaite proposer des versions améliorées des jeux PS4 sans frais supplémentaires. [98] [99] [100] [101] [102] Cependant, en mai 2021, Sony a annoncé un changement majeur dans cette approche, avec des jeux auparavant exclusifs à la PS5 Horizon Forbidden West , Gran Turismo 7 et le titre God of War Ragnarök prévus à la fois comme jeux PS4 et PS5. Les journalistes du jeu pensaient qu’il s’agissait d’un facteur lié à l’impact de la pénurie mondiale de semi-conducteurs due à la pandémie de COVID-19 sur la disponibilité de la PlayStation 5. [103] Sony avait initialement prévu de facturer aux utilisateurs de PS4 la mise à niveau vers la version PS5 d’ Horizon Forbidden West lorsque les précommandes ont été annoncées, mais après les commentaires négatifs des consommateurs, a déclaré que cette mise à niveau serait gratuite, mais toutes les futures mises à niveau PS4 vers PS5 de leur les jeux propriétaires seront payants, inversant le cours de leurs plans antérieurs.[104]

Eurogamer a signalé que le programme de certification de Sony à partir de mai 2020 exigeait que les jeux PS4, soumis pour certification après le 13 juillet 2020, soient nativement compatibles avec la PlayStation 5. [105]

Rétrocompatibilité

Voir aussi : 

Liste des jeux PlayStation 4 , 

Liste des jeux PlayStation VR et 

Liste des jeux PlayStation 2 pour PlayStation 4

Selon Hideaki Nishino, vice-président senior de la planification et de la gestion de la plate-forme de Sony, la PS5 est conçue pour être rétrocompatible avec plus de “99%” de la bibliothèque de plus de 4 000 jeux de la PS4, jouable dès le jour du lancement. [106] La console est compatible avec PlayStation VR . [7] En raison du SSD haute vitesse de la PS5 et de sa puissance de traitement accrue, de nombreux jeux PS4 bénéficient de temps de chargement ou de vitesses de jeu améliorés “afin qu’ils puissent bénéficier de fréquences d’images plus élevées ou plus stables et de résolutions potentiellement plus élevées”. [14] [107] Les joueurs peuvent synchroniser leurs fichiers de jeu sauvegardés via le stockage en nuage ou les transférer à l’aide d’un périphérique de stockage USB afin qu’aucune progression ne soit perdue.La rétrocompatibilité est activée en partie par la similitude de l’architecture matérielle, telle que la “logique supplémentaire” dans le GPU RDNA 2 qui assure la compatibilité avec le GPU basé sur GCN de PS4 . [7] [16] Mark Cerny a expliqué lors d’une présentation en mars 2020 et plus tard dans une interview avec Digital Foundry comment la synchronisation de l’horloge du processeur nécessitait une attention particulière ; bien que le processeur Zen 2 ait un jeu d’instructions pour gérer le processeur Jaguar de la PS4 , leurs timings peuvent être très différents, donc Sony a travaillé en étroite collaboration avec AMD lors du développement du processeur Zen 2 pour correspondre plus étroitement aux timings de la Jaguar. [13] La rétrocompatibilité PS5 peut présenter des erreurs avec certains jeux PS4, [108]et n’inclut pas les générations précédentes. Cependant, certains anciens jeux de console PlayStation sont disponibles via le service de streaming de jeux PlayStation Plus qui est disponible pour la PlayStation 5. [109] [110] Le menu Partager de la PlayStation 4 ne peut pas être affiché, mais le menu Créer de la PS5 peut être utilisé pour capturer des captures d’écran ou vidéo. [108]

Toutes les versions téléchargées compatibles des jeux PS4 sont visibles dans la bibliothèque de la PS5 et disponibles en téléchargement. Les jeux peuvent également être copiés via un disque dur USB ou Wi-Fi . Les données de sauvegarde peuvent être copiées de la même manière ou via le stockage en nuage . [111] Le 9 octobre 2020, Sony a publié une liste de dix jeux PS4 identifiés comme étant incompatibles avec la PS5 ; la liste s’est raccourcie depuis que certains développeurs ont publié des mises à jour de compatibilité pour des jeux auparavant incompatibles. [112] Au 16 décembre 2021, le site Web officiel de PlayStation présente six jeux PS4 qui restent incompatibles avec PS5 ; Afro Samurai 2 : La Revanche de Kuma Volume Un , Hitman Go : Édition Définitiveil suffit de s’en occuper ! Robinson : Le Voyage , Shadwen et Nous Chantons . [113]

https://www.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYo

Réception

La PlayStation 5 a généralement été bien accueillie au lancement, avec de nombreux éloges pour le retour haptique amélioré et les déclencheurs adaptatifs de son contrôleur DualSense. [114] Astro’s Playroom , qui est préinstallé sur chaque PS5 et est conçu pour démontrer les fonctionnalités du contrôleur, a été salué par Laptop Mag le qualifiant de “trompeusement mignon”. [115] La programmation exclusive, comprenant Spider-Man: Miles Morales et Demon’s Souls , a été très appréciée, bien que certains critiques, tels que TechRadar , aient déclaré qu’il aurait dû y avoir plus de jeux de lancement. [116] L’interface utilisateur de la console a été généralement louée pour sa rapidité et sa facilité de navigation. [117]

De nombreux critiques ont trouvé la conception de la console polarisante. CNET a décrit le schéma en noir et blanc comme “clairement destiné à être un sujet de conversation sculptural”. La grande taille a été critiquée par Tom’s Guide comme “inélégante” [118] et par d’autres comme frustrante de son intégration dans un centre de divertissement à domicile. [119] Beaucoup, cependant, ont reconnu la taille pour améliorer le refroidissement et le silence de son fonctionnement. [117] [120] Le relativement petit 667 Go d’espace SSD utilisable a été critiqué. [119]

Des revues plus techniques, telles que celles de Digital Foundry , ont noté que des fonctionnalités telles que le taux de rafraîchissement variable et le mode de sortie vidéo 8K annoncé n’étaient pas présentes au lancement. Ils ont critiqué l’incapacité de la console à produire un signal vidéo 1440p natif , mais ont loué le lancer de rayons, la vitesse du SSD et les capacités de sortie à 120 Hz. [120]

Ventes

La PlayStation 5, comme la Xbox Series X/S, était en quantité limitée dès son lancement, [121] et jusqu’en 2021 en raison d’ une pénurie mondiale de semi-conducteurs , [122] [123] combinée à une demande accrue de consoles de jeux vidéo en raison de la pandémie de COVID-19 . [124] Sony s’attend à ce que l’offre continue d’être limitée jusqu’en 2022 au moins . [125] Scalpers a profité de la pénurie, tentant de vendre la console pour des milliers de dollars. [126] Sony a étendu son programme PlayStation Direct pour vendre des consoles directement aux consommateurs européens en novembre 2021 afin de contourner les scalpers. [127] [128]

Deux semaines après le lancement, Sony a déclaré le plus grand lancement de l’histoire de PlayStation , dépassant les 2,1 millions d’unités de PS4 au cours de ses deux premières semaines en 2013. [129] Au cours de la première semaine de sortie du système au Japon, 103 901 consoles standard ont été vendues et 14 181 éditions numériques. ont été vendus. Un total combiné de 118 082 PS5 ont été vendues au Japon au cours de sa semaine de lancement, ce qui en fait la console la plus vendue du pays cette semaine-là. [130] En septembre 2021, Sony a déclaré plus d’un million de ventes de PS5 au Japon. En comparaison, son prédécesseur n’a atteint le million de consoles vendues qu’un an après sa sortie. [131] Au Royaume-Uni, la PlayStation 5 était la console de jeux vidéo la plus vendue au mois de novembre. [132]En Espagne, la PS5 s’est vendue à plus de 43 000 unités au cours de la première semaine de sortie. [133]

Sony a annoncé des expéditions totales de la PS5 au cours de son trimestre fiscal se terminant le 31 décembre 2020 de 4,5 millions d’unités, qui étaient des nombres similaires aux expéditions de lancement de la PS4. [134] [135] Les expéditions totales de PlayStation 5 ont atteint 7,8 millions au 31 mars 2021, dépassant les 7,6 millions d’unités que la PlayStation 4 avait expédiées au cours de ses deux premiers trimestres de sortie. [136] Sony a rapporté qu’au 18 juillet 2021, 10 millions d’unités PS5 avaient été vendues, faisant de la PlayStation 5 sa console la plus vendue à ce jour. [137] [138] La société a confirmé plus tard qu’au 30 juin 2021, elle avait expédié 10,1 millions de consoles, indiquant que presque toutes les consoles expédiées avaient été vendues dès leur arrivée sur le marché. [139]Les expéditions de consoles ont dépassé 13,4 millions au 30 septembre 2021. [140] La société prévoyait en août qu’elle disposait de suffisamment de matériel en stock pour expédier plus de 22 millions d’unités PS5 d’ici la fin de son exercice 2021 en mars 2022, [141] mais cela a été révisé à 15 millions d’unités en novembre. Malgré cela, les ventes au cours de l’exercice 2022 devraient augmenter à 22,6 millions d’unités. [142] Bloomberg News a rapporté en janvier 2022 que Sony continuait à produire la PlayStation 4 plutôt que de l’arrêter à la fin de 2021 afin d’aider à atténuer la pénurie de PlayStation 5 alors que la pénurie de puces se poursuivait. [143] Les ventes de la PlayStation 5 ont atteint 20 millions d’unités au 31 mai 2022. [144]

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